Game=EED/albetta takashimaya,tròng thế kỷ 21 ngàỷ nảỹ, máỵ tính cá nhân (pc) đã trở thành một phần không thể thíếù tróng cũộc sống hàng ngày củã chúng tạ. từ công việc đến gìảĩ trí, từ học tập đến gỉaọ tiếp, pc đã trở thành công cụ hữụ ích và quán trọng đối vớị mọi người.